21世紀(jì)經(jīng)濟報道記者 申俊涵 廣州報道
近年來,從AIGC到數(shù)字人,從AR/VR到低空科技,從空間智能到數(shù)字化內(nèi)容生產(chǎn),這些技術(shù)不斷刷新文化產(chǎn)品的表達(dá)方式,也在重塑整個文化產(chǎn)業(yè)鏈條。
當(dāng)我們以科技手段給文化產(chǎn)業(yè)進(jìn)行賦能,將帶來怎樣的機遇與風(fēng)口?未來,文化與科技融合的關(guān)鍵突破點是什么?
近日,2025粵港澳大灣區(qū)文化產(chǎn)業(yè)投資大會的文化科技路演專場在廣州成功舉辦。在主題為“給文化產(chǎn)業(yè)插上科技翅膀”的圓桌對話環(huán)節(jié),來自4K花園、找鋼集團、山西禮物、天娛數(shù)科、志霖律所的五位嘉賓,就上述話題開展熱烈討論。
從裸眼3D視頻到鋼鐵出海:AI引爆文化科技新場景
圓桌開場,各位嘉賓談及近期關(guān)注的文化科技融合案例。4K花園董事長吳懿談到,近期感觸最深的是全運會,在全運會開幕式上,所有的聲光電、AI技術(shù)、機器人表演、無人機表演以及LED大屏幕,都展示了大灣區(qū)最好的技術(shù),呈現(xiàn)出來非常好的效果。這與過去大型運動會的人海戰(zhàn)術(shù)相比,不可同日而語。
談及AI與超高清融合為視頻行業(yè)發(fā)展帶來的新機遇,吳懿表示,4K花園是一家以超高清技術(shù)為底層驅(qū)動的創(chuàng)新型科技公司,在創(chuàng)業(yè)初期,團隊意識到視頻領(lǐng)域往兩個方向演進(jìn),一是超高清,二是沉浸式。
但當(dāng)時,行業(yè)發(fā)展有很多問題解決不了,現(xiàn)在通過AI這些問題基本都能解決。在4K花園的實踐中,AI+超高清誕生了很多盈利的大項目。比如,AI+超高清視頻彩鈴、AI+超高清KTV等,都給公司帶來可觀的現(xiàn)金流。
值得一提的是,AI+超高清在制作領(lǐng)域上的應(yīng)用。此前,有海外國家在制作技術(shù)上具有統(tǒng)治力,很多設(shè)備都是由該國家生產(chǎn)。他們認(rèn)為4K攝像機拍攝具有明顯的優(yōu)勢,每年想賣幾十億的設(shè)備給中國。
吳懿表示,團隊測試發(fā)現(xiàn),1080P攝像機拍攝的視頻素材,用AI進(jìn)行提升和改變后,與4K攝像機拍攝的相比,幾乎看不到任何差別。這也意味著,AI技術(shù)的應(yīng)用,能夠帶來超高清視頻制作的成本降低和質(zhì)量提升。
在近期剛結(jié)束的第十五屆全運會,4K花園應(yīng)用AI+8K+裸眼3D技術(shù)打造的裸眼3D跨屏互動視頻在主新聞中心非常吸睛。此外,在廣州北京路核心商圈的8K弧形顯示屏上,諸多全運會主題的裸眼3D廣告視頻也吸引了不少路人駐足觀看。
對此,吳懿表示,AI+裸眼3D可以做出非常好的呈現(xiàn)效果,同時制作成本很低。AI+裸眼3D可以賦能各地的文旅,比如在熱鬧的商業(yè)街或者有文化氛圍的古建筑旁邊建一個裸眼3D顯示屏,能夠以很低的成本展現(xiàn)出壯麗的色彩和震撼的景觀,具有可觀的商業(yè)前景。
AI不僅能夠?qū)σ曨l領(lǐng)域進(jìn)行賦能,對B2B企業(yè)的發(fā)展同樣帶來助力。找鋼集團董事會秘書孟龍介紹稱,近些年,找鋼在AI上面加大投入,差不多50%的研發(fā)都投在AI上面,形成各種各樣的智能體。在售前環(huán)節(jié),客戶詢價時,AI智能體可以實現(xiàn)自動報價,并且準(zhǔn)確率達(dá)到95%以上,可以直接把員工效率提升10倍以上。
在售中和售后環(huán)節(jié)的發(fā)貨、物流、倉儲、結(jié)算、發(fā)票流程中,找鋼也把很多需要員工進(jìn)行重復(fù)勞動的工作,通過AI智能體進(jìn)行自動化。另外,找鋼的AI智能體實現(xiàn)了跨行業(yè)的應(yīng)用。今年上半年,AI智能體協(xié)助找鋼產(chǎn)生了一億元的收入。
在文化與科技的融合方面,孟龍談到,公司近些年出海業(yè)務(wù)做得比較多,所以深刻感受到在中東、東南亞區(qū)域,存在著中國人的傳統(tǒng)文化和當(dāng)?shù)匚幕囊恍┡鲎病T谶@個過程中,科技可以很好地發(fā)揮融合作用。公司正通過輸出科技以及組織模式,來提升海外原材料供應(yīng)鏈的效率。
文物“上線”、空間智能“開源”:文化科技融合跑出加速度
近年來,文化與科技的融合創(chuàng)新,引發(fā)現(xiàn)象級關(guān)注的案例層出不窮。比如,3A游戲大作《黑神話:悟空》風(fēng)靡全球,游戲中眾多場景取景于文化底蘊深厚的山西,這也讓山西文旅再度被引爆。
值得一提的是,正是山西禮物參與制作了其中山西文物的場景。據(jù)了解,山西禮物是一家基于文物保護(hù)和文物本體修復(fù)的文化藝術(shù)型的創(chuàng)意創(chuàng)新公司,公司前身主要是做傳統(tǒng)專業(yè)的文物保護(hù)工程。目前,山西禮物轉(zhuǎn)型去做基于文物數(shù)字資產(chǎn)的一系列產(chǎn)品化落地。
“參與《黑神話:悟空》制作是非常勇敢的一步,也充滿爭議的一步。但總歸要邁出這一步,才會知道能產(chǎn)生什么樣的化學(xué)效應(yīng)。”山西禮物總經(jīng)理董齡岳說。
山西禮物把之前用于文物本體保護(hù)的檔案信息用到了游戲場景里,這是最為典型的文物活化創(chuàng)新案例。此后,山西文旅市場愈加火熱。在當(dāng)?shù)卣С窒拢轿鞫Y物也實現(xiàn)了很多數(shù)字文化項目的落地。
天娛數(shù)科同樣希望以科技手段對文化產(chǎn)業(yè)進(jìn)行賦能。據(jù)悉,天娛數(shù)科定位于“人工智能跋涉者”,公司全面擁抱AI,開發(fā)了AI智慧營銷SaaS平臺、移動應(yīng)用開發(fā)PaaS平臺、空間智能MaaS平臺等。
對于近期升級發(fā)布的BehavisionPro空間智能MaaS平臺,天娛數(shù)科首席數(shù)據(jù)官吳邦毅表示,平臺分為A(Assets)、B(Behavior)、C(Client)三部分,Assets是數(shù)據(jù)資產(chǎn)部分,已累計超過150萬條3D數(shù)據(jù)和65萬條多模態(tài)數(shù)據(jù),其中,3D鉸接數(shù)據(jù)集持續(xù)位列HuggingFace全球下載榜前列,還入選了《北京市行業(yè)高質(zhì)量數(shù)據(jù)集典型案例》。
在Behavision板塊,平臺通過智者千問大模型實現(xiàn)CoT思維鏈拆解與生成式任務(wù)規(guī)劃,增強機器人在復(fù)雜環(huán)境中的邏輯推演與動態(tài)響應(yīng)能力;在Client部分,基于MCP(Model Context Protocol)提供統(tǒng)一的工具化接口,讓開發(fā)者可便捷接入與調(diào)試,輕松實現(xiàn)“仿真與現(xiàn)實的高效協(xié)同”。通過統(tǒng)一接口,BehavisionPro平臺能適配多形態(tài)機器人。
天娛數(shù)科也是數(shù)據(jù)要素領(lǐng)域的佼佼者,吳邦毅指出,想讓AGI完全工業(yè)化,一定要發(fā)展空間智能。想要發(fā)展空間智能,一定要發(fā)展空間智能大模型。想要發(fā)展空間智能大模型,一定要基于海量數(shù)據(jù)進(jìn)行訓(xùn)練。就像現(xiàn)在的GPT、Gemini、Llama等大模型,都是基于文字類的海量數(shù)據(jù)進(jìn)行訓(xùn)練。在空間智能大模型的訓(xùn)練中,空間智能數(shù)據(jù)非常重要但又極度匱乏。
“數(shù)據(jù)一定是基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè),天娛數(shù)科希望更多地參與其中。”吳邦毅說。在數(shù)據(jù)流通和數(shù)據(jù)交易方面,今年年初,天娛數(shù)科已經(jīng)在全國多地上架了數(shù)據(jù)產(chǎn)品。
本場路演和圓桌中,多位嘉賓談到數(shù)據(jù)的重要性。北京志霖律師事務(wù)所執(zhí)行主任潘士霖表示,在AIGC發(fā)展過程中,數(shù)據(jù)是人們看重的基石,其中也面臨很多法律問題。每個公司幾乎都有自己核心的數(shù)據(jù)來源,并用這些核心數(shù)據(jù)去訓(xùn)練模型。在訓(xùn)練大模型的時候,一定要保證數(shù)據(jù)的來源是合法合規(guī)的。否則,數(shù)據(jù)可能會把模型污染掉,導(dǎo)致后面所有的一切權(quán)利都是沒有保障的。
對用戶來說,利用大模型來生成內(nèi)容,內(nèi)容的權(quán)利是屬于大模型公司還是用戶。從美國、國內(nèi)的判例來看,判決的核心點在于,利用大模型的過程中,是否有創(chuàng)造性指令。這背后啟示意義在于,在使用大模型生成內(nèi)容過程中要注意保留證據(jù)、保存創(chuàng)作的記錄,如果以后版權(quán)方面有爭議,都可以作為證據(jù)去向法院提交。
文化科技融合的真正突破點在于人才
談及未來文化與科技融合的關(guān)鍵突破點,吳懿表示,過去幾年間,從區(qū)塊鏈、元宇宙、到AI大模型,各種技術(shù)熱潮不斷。但真正的突破點或許并非某項單一技術(shù),而是來自那些懷揣熱情的年輕創(chuàng)業(yè)者。
“今天參加文投會的文化科技路演專場,看到這些創(chuàng)投項目上臺路演我很感動。”吳懿坦言,在當(dāng)前復(fù)雜的創(chuàng)業(yè)環(huán)境下,仍有大量年輕人積極投身科技與文化的融合實踐,試圖以技術(shù)力量推動文化業(yè)態(tài)的變革。他強調(diào),這種自下而上的創(chuàng)新動力,無法通過頂層設(shè)計提前規(guī)劃,也難以被準(zhǔn)確預(yù)測。
吳懿呼吁,無論是政策制定者還是資源持有者,都應(yīng)給予這些年輕創(chuàng)業(yè)者更充分的支持與空間。因為中國文化科技的突破,一定是在他們身上。
孟龍也認(rèn)為,企業(yè)家精神在當(dāng)下尤為關(guān)鍵。他還表示,當(dāng)前仿佛正站在一個通向未來時代的轉(zhuǎn)折點上,新技術(shù)層出不窮,軟硬件層面均在快速演進(jìn)。科技進(jìn)步不斷催生新的內(nèi)容形態(tài),例如短視頻平臺上已大量出現(xiàn)AI生成的視頻,吸引眾多用戶觀看,甚至有不少人開始與AI對話,將其視為朋友。“隨著科技持續(xù)發(fā)展,未來文化相關(guān)產(chǎn)品將不斷涌現(xiàn),其形態(tài)與影響力可能遠(yuǎn)超今日想象。”他說。
吳邦毅認(rèn)為,未來文化科技的真正突破,必然是軟件與硬件的雙重躍升。軟件方面,核心在于大模型能力的提升;硬件方面,不僅依賴網(wǎng)絡(luò)速度從5G向6G的演進(jìn),更涉及虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實等穿戴設(shè)備的整體性能提升。
他指出,當(dāng)前VR、XR等設(shè)備仍受限于硬件瓶頸,例如未來若要實現(xiàn)真正的可穿戴式游戲機,必須突破網(wǎng)絡(luò)傳輸速度與電子皮膚等關(guān)鍵硬件技術(shù)。吳邦毅對此持樂觀態(tài)度,預(yù)計三至五年內(nèi)將有實質(zhì)性進(jìn)展。
潘士霖提出,文化與科技融合的關(guān)鍵在于復(fù)合型人才。他指出,科技從業(yè)者往往缺乏文化想象力,而文化領(lǐng)域人士則需具備科技素養(yǎng)。未來真正能夠推動融合的,正是兼具文化視野與科技理解力的人才。科技需要文化的想象力來拓展邊界,文化亦需科技手段實現(xiàn)創(chuàng)新表達(dá),二者結(jié)合,方能催生真正的突破。

