近日,字節跳動子公司沐瞳科技研發的MOBA游戲《決勝巔峰》正式在國內上線,開啟預下載后便登頂iOS免費榜第一。
圖片來源:七麥數據
獎金池5000萬元
據官方介紹,自2016年上線以來,《決勝巔峰》在全球范圍內累計用戶已突破15億,月活用戶超過1.1億,覆蓋超過200個國家和地區。
據新浪科技報道,盡管國內玩家對這款游戲并不熟悉,但實際上,該游戲在海外已經運營8年,具有廣泛的知名度,在多家海外機構統計的2024年全球十大熱門電子競技游戲中,《決勝巔峰》海外版本《Mobile Legends:Bang Bang》位列第二,僅次于《英雄聯盟》。
不少玩家在體驗《決勝巔峰》后給出了褒貶不一的評價,優點包括福利多且匹配流暢,缺點則是畫面表現欠佳,且匹配和排位方式較少。
為何敢在2025年開啟國服MOBA游戲?決勝巔峰官方表示,“我們不僅在做MOBA游戲,更準備做一些不一樣的MOBA游戲?!?/p>
據介紹,《決勝巔峰》首賽季有70+永久英雄、130+永久皮膚,還可以“打排位,領工資”,首年獎金池達5000萬元。此外,《決勝巔峰》實施“敗方MVP不掉星”機制,游戲承諾不會進行“匹配操控”或“連勝安排連敗”。
DataEye游戲觀察指出,項目組在底層玩法邏輯相同的情況下,盡可能打出差異化。
挑戰《王者榮耀》
據新浪科技報道,《王者榮耀》無疑是所有同類MOBA游戲難以逾越的大山。
根據點點數據統計的2024年手游流水收入榜,《王者榮耀》在2024年全球收入達到377.98億元,穩居國內游戲第一。面對這樣強大的對手,新入局的玩家難免被認為蚍蜉撼樹,螳臂當車,但《決勝巔峰》的入局并非沒有希望。
在行業分析師張書樂看來,《決勝巔峰》具有和《王者榮耀》硬剛的資本,作為一款剛在國內上新的老游戲,《決勝巔峰》在海外市場早就成為了超級爆款,并成功開辟了該產品的全球電競大賽,如今作為“鯰魚”深入,正在咬向騰訊“心頭肉”。
他表示,盡管本質上《決勝巔峰》確實是《王者榮耀》的海外翻版,雙方也曾為此爆發過版權糾紛,但《決勝巔峰》在海外市場的拓展中,已經迭代異化并融入了更多國家、地區的歷史文化內容,別有一番風味。
在廣告投放方面,DataEye研究院指出,《決勝巔峰》到上線前一天都并未加大投放力度,此前,避開《王者榮耀》周年慶的節點,而是瞄準春節檔,MOBA大戰一觸即發。
同時,DataEye研究院發現《王者榮耀》在2024年暑假檔加大投放力度后,一直持續“大手筆”投放,在《決勝巔峰》上線當天開啟蛇年春節版本、九大新春福利,《王者榮耀》通過開啟春節版本和福利活動,期望吸引老玩家回流和新玩家加入,減少《決勝巔峰》上線帶來的用戶分流影響。
本文綜合新浪科技、決勝巔峰微信公眾號/微博、 DataEye游戲觀察微信公眾號
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